“Fortnite”: Una crisi que acabarà amb ell?

"Fortnite" està passant per un dels moments més crítics de tota la seva trajectòria

L'actual imatge de "Fortnite"

“Fortnite” és un videojoc en línia llançat per l’empresa de videojocs “Epic Games” l’octubre de 2017 i amb diversos modes de joc, però sent el més rellevant el famós “Battle Royale”. Actualment el videojoc està passant per un dels seus pitjors moments de la seva carrera, a causa de les decisions que està prenent la seva empresa en aquest moment de crisi. A les xarxes socials, “Fortnite” està rebent un munt de crítiques de jugadors, creadors de contingut, antics empleats que formaven part del desenvolupament del videojoc, i més gent.

Per què parlem d’empleats? Doncs perquè una de les decisions d’ “Epic Games” ha estat l’acomiadament de més 1000 treballadors. Ja ho van fer al 2023 per problemes financers i excés de despeses, traient fora de l’empresa entre 800 i 870 persones, que suposava un 16% de l’empresa aproximadament. Ara, però, “Epic” ha decidit acomiadar més de 1000 treballadors veterans a causa del seu salari (que és més elevat que els dels més novells), per la caiguda de popularitat de “Fortnite” i una altra vegada, per gastar més diners dels que guanyen. Creiem que pot provocar el descontent dels jugadors per perdre qualitat, menys contingut a les actualitzacions, etc.

Un altre aspecte negatiu és la reducció de la quantitat de “PaVos” (la moneda del joc) als lots. En el passat, Epic Games va augmentar el preu als lots de la moneda al 2023, per perdre un judici contra la famosa Apple, pujant el preu 1€ amb la mateixa quantitat de “PaVos”. Ara, març de 2026, l’empresa, redueix la quantitat però no el preu, és a dir, ha reduit un 20% la quantitat de “PaVos” a tots els packs sense canviar el preu de cadascún d’aquests. Aquesta reducció pot produir la frustració de molts jugadors, que poden sentir-se estafats, i per tant, menys compres dins del joc.

I l’últim aspecte negatiu a parlar és sobre l’idea principal del videojoc, que està desapareixent. “Fortnite” ja no s’està centrant tant en millorar el pilar més important, que és el “Battle Royale”, sinó en millorar els altres modes, que són els que més diners generen. És a dir, l’empresa està enfocada en canviar el joc a un d’estil “metavers”, com “Roblox”, per crear experiències per a qualsevol públic, creada per aquest mateix. Això pot dividir encara més la comunitat i una probabilitat de perdre jugadors si no lis agraden els canvis.

Els aspectes positius són que aquests perjudicis afectaran majoritàriament el futur i no el present, així que pots seguir jugant i passant-ho bé. També la trajectòria que esta prenent “Fortnite” tampoc és del tot dolenta, ja que la idea del metavers pot atreure a jugadors nous i guanyar més ingressos que els que tenia.

En conclusió, pensem que “Epic Games” no està superant la crisi de una forma correcta, i això esta afectant i afectarà al futur de “Fortnite”, el rei dels “Battle Royale”. Però, hi ha una esperança de que d’aquesta crisi se’n surti bé i millori el joc, això sí, amb bastant pèrdues.